
Der Körper ist der Controller
Human Joystick
Eine Kamera verfolgt die Bewegungen des Spielers, und sein Körper steuert eine Figur auf dem Bildschirm. Zur Seite lehnen heißt abbiegen, Springen heißt über ein Hindernis hüpfen. Die Regeln versteht man in Sekunden. Es lachen die Spieler – und alle, die zuschauen.
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