
Kontrolerem jest ciało
Human Joystick
Kamera śledzi ruchy gracza, a jego ciało steruje postacią na ekranie. Wychylenie w bok to skręt, skok to przeskoczenie przeszkody. Zasady łapie się w kilka sekund. Śmieją się gracze i śmieją się ci, którzy patrzą.
Zobacz szczegóły








